游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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需要一单独Pass来实现.……这里使用两摄像机, 分别渲染两深度信息, 得到两张Render Target(以下简称RT).……, 并将结果放到一RT中.

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发一些里程碑展望 V0.10 第一阵营美术升级及替换,及UI替换工作将持续进行,预计……1.千浔之下第一阵营将会替换为蒸汽朋克风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格UI。……V0.15 加入第一可发展可攻击AI系统对手,预计11月中旬发布

小组帖子:游戏直播算是一种盗版吗?

indienova.com/groups/post/1850

如果说按情况而定,总觉得是一(鸡贼?无奈?)回答。就算按情况来说,也应该有基本标准吧。……,游戏销量有一部分是宣传,而这种宣传方式,反倒是最不费钱,不费力,但收获相对来说是最大。……、实况,以及限制传播时间……毕竟不同游戏情况不一样,就算限制直播和实况,同人作品还是不会限制哇www

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名神明怎么?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……家里世代是乩童,但如今只是普通大学生林天辽,从没想过身边会突然多出三猫科兽人神灵。……还没搞清楚到底发生了什么阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

像素城市(PixoCities)

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解放更精彩内容,与像一艺术家一样,创造你自己壮观城市!……eBoy 二十年生涯艺术,在充满活力,互动游戏世界里展开。……游戏特色 - 超过三百独一无二像素动画- 多于五百座建筑物- 三独特城市地区来探索- 开放自由建设模式

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……办个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜,这刚第一周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了。……由于是留学生公寓,并不想酒店一样,啥都备齐了,我们周末最大目标就是填满公寓冰箱,还有早点食材

我朋友去哪了?(Where Are My Friends?)

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不同等级代表不同游戏类型。与可爱主角肩并肩,完成不同挑战来拯救你朋友和星球。……他朋友走丢了,这个星球即将爆炸,只有 Waye 能拯救他们,他将独立面对这些挑战 这款游戏包含 4……每一关代表一单独游戏类型,分别是:奔跑者,银河恶魔城,“N”指向探险,拼图游戏

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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看上去可能是艰巨任务。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……这就和unity中光照一样简单。Color * Light。第二行用于场景雾

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而要完成这一效果需要编写两shader以及两面片。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

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】工作,题材不限,开发进程不限,文本量不大游戏几杯奶茶即可请一像我这样菜鸡给您做一快乐日语本地化……,希望有善良开发组可以给我一机会~不仅是游戏内文本本地化,其他和翻译有关事情我都可以试着去做,感激……邮箱:auroraliu0506@hotmail.com 或站内信 吃枣药丸: hello,这里日生对游戏本地化感兴趣

版本:Early Access


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